Искусственный интеллект научился читерствовать в играх
Трио исследователей машинного обучения из Фрайбургского университета создали искусственный интеллект, который научился использовать ошибки в игре ради победы.

Они исследовали обучения ИИ-агентов для навигации в видеоиграх методом проб и ошибок. Для этого использовались восемь игр для консоли Atari, в том числе классическая аркадная игра Q*bert из далеких 80-х годов прошлого века.

В результате они заметили нечто странное — вместо обычного «развития навыков» тестируемое ПО обнаружило баг в портированной игре, что позволило добиться почти бесконечного количества очков. Фактически, ИИ научился читерствовать в играх.
Похожие новости:
Военно-морская игра World of Warships Blitz выходит для iOS и Android
Смартфон LG K9 вышел в продажу в России
Apple представила новую версию iPhone 8 и 8 Plus
Samsung готовит свой первый смартфон на базе Android Go
Telegram будет обновляться даже без Google Play и Apple App Store
Названы все новинки Apple на 2018 год
Раскрыта внешность следующего флагманского смартфона Google Pixel
Открылся предзаказ на Apple Watch Series 4
Илон Маск готов отправиться на Марс без возврата обратно
«Россия стала великой державой»: как Пётр I взял Нарву и изменил ход Северной войны