Искусственный интеллект научился читерствовать в играх
Трио исследователей машинного обучения из Фрайбургского университета создали искусственный интеллект, который научился использовать ошибки в игре ради победы.

Они исследовали обучения ИИ-агентов для навигации в видеоиграх методом проб и ошибок. Для этого использовались восемь игр для консоли Atari, в том числе классическая аркадная игра Q*bert из далеких 80-х годов прошлого века.

В результате они заметили нечто странное — вместо обычного «развития навыков» тестируемое ПО обнаружило баг в портированной игре, что позволило добиться почти бесконечного количества очков. Фактически, ИИ научился читерствовать в играх.
Похожие новости:
Apple готовит три новых Mac с кастомными сопроцессорами
Трамп подставляется хакерам через iPhone
Рассекречены характеристики флагманского Sony Xperia XZ3
Стартовал российский предзаказ на стодолларовый безрамочник Meizu M6T с подарками
Флагман Honor с большим экраном показали вживую
Работающий Samsung Galaxy Note 9 впервые показался на фото
Samsung превратит весь экран смартфона в сканер отпечатков пальцев
Samsung выпустит три версии Galaxy S10 для конкуренции с новыми iPhone
SpaceX запустила 40 спутников OneWeb на орбиту
«Стал воплощением гражданского мужества»: 120 лет назад родился советский разведчик Рудольф Абель